4QadJI3f7TK作者:兰德里·西涅,王建国译world.huanqiu.comarticle美媒:非洲成创意产业新热土?/e3pmh22ph/e3pmh26vv美国布鲁金斯学会网站2月12日文章,原题:非洲创意经济的崛起 近日,美国环球音乐集团收购了专注于推广非洲音乐的尼日利亚唱片公司Mavin Global的多数股权(估值1.5亿至2亿美元),此举实际上是在投资非洲大陆的创意经济,非洲被认为拥有全球增长最快的音乐产业。非洲音乐产业的商业成功证明了非洲大陆的创意投资潜力。到2030年,非洲创意经济的规模可能达到2000亿美元,占全球创意产品出口的10%,这为寻求创意产业新前沿的战略投资者提供了前所未有的机遇。 Mavin Global公司旗下艺人包括Afrobeats音乐流派明星Rema和Arya Starr,他们在2023年的歌曲播放量总计达到60亿次。华纳音乐集团则全资收购了非洲领先的独立音乐发行商Africori,使后者旗下超过7000名艺人的作品可以通过这两家公司进行发行。 除了音乐之外,非洲在时尚、电影和游戏等领域也取得了长足发展。非洲游戏产业在2024年达到10亿美元规模,拥有遍布23个国家的66家活跃工作室。索尼与国际金融公司(IFC)合作设立了1000万美元的索尼创新基金,旨在支持非洲电影、时尚、体育、游戏和音乐等行业的初创企业。其中一家非洲游戏发行商Carry1st,开发了一款在美国下载量最高的游戏之一,自2018年以来已融资6000万美元,成为非洲最大的创意初创企业。凭借技术赋能的可扩展性以及成熟的盈利模式,非洲游戏产业规模在2024年达到10亿美元,并有望在2030年增长至37亿美元。非洲精通科技的年轻一代正在推动这一增长,移动支付等行业也因此获得机遇。 同时,非洲战略性政策已在电影和内容制作行业取得积极效果。例如,肯尼亚20%—30%的电影退税政策吸引网飞和亚马逊等制作公司纷纷入驻;摩洛哥瓦尔扎扎特电影制片厂曾拍摄过《权力的游戏》等好莱坞大片;尼日利亚电影业每年收入高达5.9亿美元。 在时尚与电子商务领域,国际金融公司估计,2025年至2030年间,非洲大陆的电子商务市场规模可能增长145亿美元。数字平台正在帮助非洲时尚行业的工匠们开拓全球市场。蓬勃发展的创意产业为整个非洲大陆提供了投资机会。达喀尔已成为时尚和艺术之都,摩洛哥曾是好莱坞电影的取景地,南非成为游戏和电子竞技的中心。 投资者会发现,所有这些不同类型的创意产业都具有一个关键优势:人力资本。与制造业或常规服务业不同,创意产业的就业不易被自动化取代,同时又能利用技术实现规模化发展。即使在游戏等技术密集型创意领域,也需要人类的创造力来创作故事和角色,然后再通过技术将其变为现实。这一独特特征造就了强大的商业价值,尤其适合非洲的人口结构——非洲人口的平均年龄为19岁,约60%的人口年龄在25岁以下。 非洲拥有世界上最年轻的劳动力资源,他们正值最具创造力和生产力的黄金时期。投资非洲创意产业将为数百万人创造体面工作(联合国教科文组织估计,仅电影和视听产业就能创造2000万个就业岗位),通过提高收入促进人类发展,同时为投资者带来可持续的回报,这种回报建立在随着经验积累而增值的人力资本之上,年轻的非洲人将创造未来的内容并引领未来全球趋势。 然而,要充分释放非洲创意产业的商业和人力发展潜力,仍存在诸多障碍。结构性障碍和基础设施不足会阻碍投资者。肯尼亚的创意企业中,有约84%未注册,而能够获得传统银行贷款的创意企业不足5%。基础设施匮乏也是重大问题,例如电影院设置不足——非洲平均每78.7万人拥有1块电影银幕,而欧洲平均每5万人拥有1块银幕。电力供应不稳定以及缺乏大型场馆,也制约了非洲创意产业的发展。(作者兰德里·西涅,王建国译)1772480200034环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:李雨童环球时报177249123077511[]{"email":"liyutong@huanqiu.com","name":"李雨童"}
美国布鲁金斯学会网站2月12日文章,原题:非洲创意经济的崛起 近日,美国环球音乐集团收购了专注于推广非洲音乐的尼日利亚唱片公司Mavin Global的多数股权(估值1.5亿至2亿美元),此举实际上是在投资非洲大陆的创意经济,非洲被认为拥有全球增长最快的音乐产业。非洲音乐产业的商业成功证明了非洲大陆的创意投资潜力。到2030年,非洲创意经济的规模可能达到2000亿美元,占全球创意产品出口的10%,这为寻求创意产业新前沿的战略投资者提供了前所未有的机遇。 Mavin Global公司旗下艺人包括Afrobeats音乐流派明星Rema和Arya Starr,他们在2023年的歌曲播放量总计达到60亿次。华纳音乐集团则全资收购了非洲领先的独立音乐发行商Africori,使后者旗下超过7000名艺人的作品可以通过这两家公司进行发行。 除了音乐之外,非洲在时尚、电影和游戏等领域也取得了长足发展。非洲游戏产业在2024年达到10亿美元规模,拥有遍布23个国家的66家活跃工作室。索尼与国际金融公司(IFC)合作设立了1000万美元的索尼创新基金,旨在支持非洲电影、时尚、体育、游戏和音乐等行业的初创企业。其中一家非洲游戏发行商Carry1st,开发了一款在美国下载量最高的游戏之一,自2018年以来已融资6000万美元,成为非洲最大的创意初创企业。凭借技术赋能的可扩展性以及成熟的盈利模式,非洲游戏产业规模在2024年达到10亿美元,并有望在2030年增长至37亿美元。非洲精通科技的年轻一代正在推动这一增长,移动支付等行业也因此获得机遇。 同时,非洲战略性政策已在电影和内容制作行业取得积极效果。例如,肯尼亚20%—30%的电影退税政策吸引网飞和亚马逊等制作公司纷纷入驻;摩洛哥瓦尔扎扎特电影制片厂曾拍摄过《权力的游戏》等好莱坞大片;尼日利亚电影业每年收入高达5.9亿美元。 在时尚与电子商务领域,国际金融公司估计,2025年至2030年间,非洲大陆的电子商务市场规模可能增长145亿美元。数字平台正在帮助非洲时尚行业的工匠们开拓全球市场。蓬勃发展的创意产业为整个非洲大陆提供了投资机会。达喀尔已成为时尚和艺术之都,摩洛哥曾是好莱坞电影的取景地,南非成为游戏和电子竞技的中心。 投资者会发现,所有这些不同类型的创意产业都具有一个关键优势:人力资本。与制造业或常规服务业不同,创意产业的就业不易被自动化取代,同时又能利用技术实现规模化发展。即使在游戏等技术密集型创意领域,也需要人类的创造力来创作故事和角色,然后再通过技术将其变为现实。这一独特特征造就了强大的商业价值,尤其适合非洲的人口结构——非洲人口的平均年龄为19岁,约60%的人口年龄在25岁以下。 非洲拥有世界上最年轻的劳动力资源,他们正值最具创造力和生产力的黄金时期。投资非洲创意产业将为数百万人创造体面工作(联合国教科文组织估计,仅电影和视听产业就能创造2000万个就业岗位),通过提高收入促进人类发展,同时为投资者带来可持续的回报,这种回报建立在随着经验积累而增值的人力资本之上,年轻的非洲人将创造未来的内容并引领未来全球趋势。 然而,要充分释放非洲创意产业的商业和人力发展潜力,仍存在诸多障碍。结构性障碍和基础设施不足会阻碍投资者。肯尼亚的创意企业中,有约84%未注册,而能够获得传统银行贷款的创意企业不足5%。基础设施匮乏也是重大问题,例如电影院设置不足——非洲平均每78.7万人拥有1块电影银幕,而欧洲平均每5万人拥有1块银幕。电力供应不稳定以及缺乏大型场馆,也制约了非洲创意产业的发展。(作者兰德里·西涅,王建国译)