3yNGlIvsG5E作者:李明杰world.huanqiu.comarticle美国“居家令”带动电子游戏行业,民众用于电子游戏支出刷新记录/e3pmh22ph/e3pmh26vv【环球时报记者 李明杰】4月份是美国疫情期间实行居家令的第一个整月,在家隔离产生的娱乐需求带动电子游戏行业销售额创下新高。据法新社23日报道,市场调查公司NPD公布的美国4月游戏市场销售报告显示,美国人在电子游戏的软硬件、各种配件、游戏卡等方面的支出为15亿美元,刷新历史纪录。其中,仅电子游戏软件的销售额就增长了55%,达6.62亿美元,创下4月销售新高。美国人在硬件方面的支出也毫不手软,销售额增长一倍以上,达4.2亿美元,是2008年以来4月最高水平。其中,任天堂是最受热捧的主机品牌,PS4和Xbox One与去年同期相比也均实现160%的增长率。 (李明杰)1590349266815环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:郭晓鹏环球时报159034926681510[]
【环球时报记者 李明杰】4月份是美国疫情期间实行居家令的第一个整月,在家隔离产生的娱乐需求带动电子游戏行业销售额创下新高。据法新社23日报道,市场调查公司NPD公布的美国4月游戏市场销售报告显示,美国人在电子游戏的软硬件、各种配件、游戏卡等方面的支出为15亿美元,刷新历史纪录。其中,仅电子游戏软件的销售额就增长了55%,达6.62亿美元,创下4月销售新高。美国人在硬件方面的支出也毫不手软,销售额增长一倍以上,达4.2亿美元,是2008年以来4月最高水平。其中,任天堂是最受热捧的主机品牌,PS4和Xbox One与去年同期相比也均实现160%的增长率。 (李明杰)